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Los sockets deben morir !!!!!!! Encontrar ramas similares


Dark_Dan   (2001-10-02 18:09) [0]

Problema de socket ...

Cuando se envía un mensaje, la parte del servidor comienza a usar lenguaje obsceno para sincronizar la transmisión. Qué puede ser (los tipos ClientType y ServerType están en ctNonBlocking)

Sí, quizás alguien sepa cómo bloquear puertos ... 80, 21, 110, 111, 1080, etc. ...



Digitman   (2001-10-03 08:33) [1]

Dé el fragmento de código, literalmente frase "obscena" y especifique la línea en la que aparece. La clase de excepción "obscena" también es deseable)



Wonder   (2001-10-03 10:53) [2]

¿Qué significa bloquear? Si no hay servicios colgados en ellos, entonces ya están "bloqueados". Simplemente están cerrados.



Dark_Dan   (2001-10-08 03:00) [3]

- >> maravilla
// En la parte del cliente

type
TSend = record
IP: String[15];
Mode: Byte;
end;
....
....
....
var
Send: TSend;


Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.SendBuf(Send, sizeof(Send));
end;

// En un servidor

socket.receivebuf(Buf, socket.receivelength); // И вот тут возникает эта гадость.

No



Dark_Dan   (2001-10-08 03:04) [4]

A costa de bloquearlo, es como en ese mensaje que necesitas hacer algo como FireWell



Digitman   (2001-10-08 08:51) [5]

// "En el servidor"
var
Buf: TSend;

socket.receivebuf (Buf, SizeOf (Send));



sedoy   (2001-10-08 17:50) [6]

Acerca de debe morir, te equivocas.
El problema no está en el servidor - usted necesita
ClientSocket1.Socket.SendBuf (Send, sizeof (Send));
поток что
ClientSocket1 - TClientSocket, y
Socket - TClientWinSocket





Smart   (2001-10-10 09:53) [7]

Entiendo que te dice "Error de socket asíncrono # ???"
Mire con cuidado el momento en que le envíe un mensaje.
debe ser
<pre>
Server.Active = True
Client.Active = True
</ pre>
Y además, los derechos de los sedanes tienen que hacer todo a través de
Server.Socket.Recieve ....
Client.Cosket.Send ...



sedoy   (2001-10-10 13:35) [8]

pequeña enmienda:
Client.socket.send ... es correcto, y el servidor es solo Socket.recieve, porque para el servidor está en el evento onRead, y tiene el parámetro Socket, por lo tanto, refiriéndose a server.Socket.recieve, nos encontramos en otro nido. De ahí el error.
estos son chistes ...



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