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Nuevamente sobre eventos Encontrar ramas similares


Mikhalyov Dmitry   (2001-12-19 19:38) [0]

OnChange se toma como ejemplo, así como la esencia del problema:
para trabajar con el dispositivo periférico (con
controlador) hay un componente para trabajar en el puerto serie.
Al enviar datos al puerto, el controlador en cualquier caso envía una respuesta.
y al leer desde el puerto, cada vez que la respuesta es correcta, se llama un evento
OnRecieveData.
Necesito hacer para
1. provocar este evento al sondear el controlador cuando algo ha llegado
al puerto (sea cierto o no).
2. y viceversa cuando se escriben datos en el controlador para que el evento no
Se llamó incluso cuando la respuesta correcta del controlador.
El componente se utiliza solo en relación con el hecho de que se implementa
Uno de los enemigos comprensibles (lee a los desarrolladores de la empresa Siemens).
forma de acceder a la memoria del controlador.



Mikhalyov Dmitry   (2001-12-19 23:39) [1]

escribe al menos algo útil



Someone   (2001-12-20 01:39) [2]

Hmm ... No es una pregunta frágil que, además, se debe hacer en otro foro de la conferencia.
De hecho, en mi humilde opinión, es posible forzar que el componente "extraño" haga todo lo que "muy por favor" se ajuste (si no hay códigos fuente, si lo son, entonces puede dejar de leer). Solo puedo recomendar el método utilizado por mí ya dos veces.
En la computadora 1 hay un programa con un componente y un controlador está conectado a su puerto. Junto a él hay una computadora 2 con dos puertos libres. El puerto Rx de la computadora 2 se alimenta al Rx de uno de los puertos de la computadora 1, el puerto Tx de la computadora 2 se alimenta al Rx del otro puerto de la computadora 1. Luego, en la computadora 2, se inicia un programa que lee ambos puertos (en mi opinión, es mejor usar el programa DOS) y escribe la información de lectura byte por byte en un archivo, preferiblemente en tres archivos. En la computadora 1, un programa con el componente mencionado arriba se inicia y trabaja con él en el máximo de posibilidades.
Como resultado, tenemos archivos que contienen el "protocolo" de intercambio con el controlador. Lo estudiamos y escribimos nuestro programa sin el componente "enemigo".
PD Por supuesto que es largo y laborioso. Por supuesto, esto no funcionará si la información transmitida está encriptada.



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